[Tutoriais] Valores Básicos

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Mensagem por Clary Morgenstern em Seg Jun 11, 2012 6:14 pm

U$ (Dólares)
>>A moeda do jogo. Apenas com ela é possível comprar itens, armas e afins.

XP(Experiência)
>>A experiencia pode ser adquirida através de treinos, caçadas, missões, ou algo desse gênero. Varia muito a quantidade ganha em cada um. Servirá para evoluir seu personagem e, quando ganhos, será descontados para fortalece-lo. Ou, se o personagem estiver em alguma missão, ficarão em pendentes até ser finalizado.

Níveis
>>A quantidade de XP necessária para evolução de um personagem será 100 para o primeiro nível, e vai aumentando 50 por vez. Ou seja, se no nível 1 eu preciso de 100 para evoluir, no 2 eu precisarei de 150, no 3 de 200, no 4 de 450 e assim segue o raciocínio.

HP(Pontos de Vida)
>>Começa com 100 HP e acrescenta mais 5 a cada nível. Serve para regular a quantidade de danos sentidos em batalha.

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